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Wii Music

Wii


Musical, Variedades

3 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Nintendo

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
60,00

Avance

[E3' 08] Primer vistazo: Wii Music

Wii Music es una de las grandes apuestas de Nintendo para este año. Tras probarlo en Los Ángeles, te contamos cómo se juega a este curioso título.

Por Juan Palma | Publicado el día 19/07/2008 13:49

La presentación de Wii Music durante la conferencia de Nintendo en el E3 2008 no fue precisamente una sorpresa, pues era uno de los juegos que prácticamente dábamos por hecho que íbamos a ver este año, aunque si que es cierto que ha resultado ser bastante diferente a aquel juego que vimos hace tiempo, en el cual teníamos que dirigir una orquesta usando el Wii-Mote como si fuese la batuta de un director, aunque por aquel entonces no era más que una demostración técnica que en principio no tenía perspectivas de convertirse en videojuego comercial, únicamente servía para mostrar al mundo el funcionamiento del nuevo mando de Nintendo.

El verdadero Wii Music tiene un enfoque diferente. La presentación empezó de manera muy gráfica, con un chico llamado Robbie Drums (parece obvio que ese nombre no es real) tocando una batería virtual usando un Wii-Mote con el nuevo accesorio Wii Motion Plus (que parece haberse convertido ya mismo en el estándar de Wii) y un nunchacko a modo de baquetas, y un Wii Balance Board para accionar el "pedal" que golpea el bombo. En pantalla se veía como un Mii tocaba la batería siguiendo los movimientos de Robbie. El resultado era ciertamente espectacular y los movimientos parecían muy bien logrados, dando un resultado bastante satisfactorio, al menos para la vista de los que estábamos viendo la conferencia. Poco después aparecía Miyamoto casi de la nada, haciendo una de esas apariciones de las que le suele gustar a él. La principal mente creativa de Nintendo estaba tocando un saxofón virtual usando únicamente un Wii-Mote mientras en pantalla aparecía un Mii tocando el mencionado instrumento.

De esta pequeña demostración deducimos rápidamente que Wii Music poco tendrá que ver con aquella demostración tecnológica en la que teníamos que dirigir una orquesta, sino que lo que Nintendo nos propone es poder tocar los instrumentos nosotros mismos usando movimientos sencillos, mientras en pantalla aparecen Miis interpretando cada tema. Y para ilustrar todo esto, Miyamoto empieza a hacer algunas demostraciones en vivo de cómo sería el manejo de algunos instrumentos, y ya de paso podemos comprobar cómo en Wii Music los tendremos de todo tipo, tanto de viento, como de cuerda, como de percusión. De esta manera vemos como el piano se toca dando algunos golpes con los mandos, como si estuviésemos golpeando las teclas. Para el violín hay que extender un brazo y mover el otro simulando que sujetamos un violín de verdad, parecido a lo que hay que hacer para la guitarra eléctrica. Para los bongos tendremos que hacer como que damos golpes con los mandos.

Pero esta demostración nos sirve para algo más que para comprobar la variedad de instrumentos que habrá disponibles, también nos sirve para hacernos una idea de cuál es la verdadera experiencia que Wii Music ofrecerá. El estilo de juego está bastante alejado de otros títulos musicales como Guitar Hero o Rock Band, en donde hay que completar una serie de secuencias y al final se obtiene una puntuación.

Nuestro compañero Álvaro ha estado jugando con Wii Music en Los Ángeles, y ha comprobado de primera mano lo que ya suponíamos, que en este título no hay que completar secuencia alguna, ni siquiera hay que tocar notas ni saber hacer nada especial. Es un juego en el que únicamente tenemos que marcar el ritmo haciendo movimientos con los mandos y en ocasiones pulsando algunos botones, y es el juego quien se encarga realmente de hacer que la música suene y de tocar la nota oportuna en cada momento. Es decir, que no se requerirán movimientos precisos, sólo se requiere seguir un cierto ritmo, parecido a lo que sucede en Singstar, en donde poco importa lo que uno cante siempre que siga el ritmo. Imaginad una de esas cajas de música que se accionan girando una manivela, nosotros solo marcamos el ritmo y la velocidad, pero no tocamos realmente la melodía. Pues así es como básicamente se juega a Wii Music, simplemente se trata de simular que tenemos un instrumento entre las manos, y dejar que el juego se encargue de generar el sonido. Es un juego para el que no se requiere habilidad ninguna, de hecho hasta un niño de corta edad podría jugarlo, casi como si fuese un juguete.
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